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https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/38.html
Q: 90 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/08(月) 17 48 02 ID a0D+2C5z MHFですが、求人区やフレンドのところへジャンプしようとして入れなかったりすると、 猫飯の食事効果がキャンセルされるのが普通に理不尽です。 ドスヘラクレス+ウォーミル麦食った後にこれ食らうともう涙目です。 A: 92 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/08(月) 20 20 44 ID xLCdEg3S 90 カブトムシなんて食べるから… もっと安く済ますのが吉 猫飯
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/18347.html
ブレイネルマジックキャンセル(ぶれいねるまじっくきゃんせる) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 移動スキルの一種。ブレイネルフォーム、クリティカルフォーム時、スキル変化術を元魔術の後に使用すると詠唱時間がゼロになる。 パティが海賊銃・蒼碧から修得できる。 分類 移動 LP 600 効果 ブレイネルフォーム、クリティカルフォーム時、スキル変化術を元魔術の後に使用すると詠唱時間がゼロになる 修得者 パティ 備考 - 修得者 修得方法 パティ 海賊銃・蒼碧 ▲ 関連リンク 関連スキル マジックキャンセル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:マジックキャンセル スキル:移動(TOV) 武器:拳銃(TOV) 武器:海賊銃・蒼碧 ▲
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/9275.html
キャンセラー(きゃんせらー) 概要 エターニアに登場したお守り系の装飾品。 銃技をキャンセルで連続で繰り出せるようになる。 登場作品 + 目次 エターニア 関連リンクネタ ▲ エターニア 豪快さんの専用装備。銃技をレベル1.2.3の順でキャンセル発動できる恐るべき逸品。 お守りの一種。フォッグ専用。 特技をLv1→Lv2→Lv3の順にキャンセルできるようになる。 放浪の画家リシテアのイベントを最後までこなすと入手できる。 使いこなすと強力だがネレイドの迷宮で使うとフリーズする可能性があるので避けた方が良い。 分類 お守り 備考 一品物フォッグ専用 効果 特技をLv1→Lv2→Lv3の順にキャンセルできるようになる 買値 - 売値 30000 入手方法 イ 放浪の画家リシテア ▲ 関連リンク 同名のスキル ▲ ネタ ▲
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《エレキャンセル/Wattcancel》 通常罠 自分フィールド上に「[[エレキ]]」と名のついたモンスターが 表側表示で存在する時に発動する事ができる。 相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主のデッキに戻す。 相手はこのカードの発動時に選択したカードの効果を発動する事はできない。 「エレキ」が存在する時に発動し、カードの指定なくバウンスができる。 魔法・罠カードを選択してもそのカードにチェーンされないため、一方的に損する事はあまりない。 デッキへのバウンスなので再利用されにくいのもメリット。 関連項目 ・フリー投稿 ・エレキ
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詳細 起動直後のIRCチャット有無確認画面で有りを選択し、 すぐタイトルでキャンセルし、すぐ再度有りを選択すると、 IRC接続完了する頃に強制終了してしまう。 -- (Saur) 2008-11-19 07 13 42 追加情報がある場合や、製作者が発見者へ質問や報告をする場合などはこちらにコメントしてください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/racspeedrun/pages/57.html
テイルキャンセル(英 Flail Cancel)はスコーピオン(リバイアサン)テイルを振った時の勢いを 武器スイッチで保存し、遠くに飛ぶテクニックです。 方法 テイルを手に持っている状態でチャージブーツを使用した後に、R1と△あるいはR1とR2を同時押しする。 ラチェットが滑る動作をすれば成功です。 RTAでは、主に二段ジャンプをして崖越えや惑星クロノスのフェンス登りなどに繋げていきます。 注意点 よくある失敗例としては 1.武器の変更(△あるいはR2)の入力が遅い 2.左スティックに触ってしまう 1.武器チェンジの入力が速い(ほぼ同時)ほど慣性が沢山残り、より勢いが残ります。同時に押してしまって問題ないです。 2.チャージブーツを使用した瞬間から左スティックは触らないようにしましょう。 基本的にキャンセルが必要になる場所ではスティック操作が必要になる場所はありません。 空中テイルキャンセル やり方は地上と全く同じです。 崖等、チャージダッシュをするスペースが無くてもできるのが強みです。 クロノスやトーナメント2、ドレッドゾーン内部のリカバリーとして活躍します。 無限ジャンプと組み合わせる事でより使い勝手が良くなります。 練習場所 クロノスミッション1はテイルキャンセルの練習に向いています。 クロノスミッション4のここは空中テイルキャンセルの練習に向いています。 動画 動画付きの簡単な解説動画 空中テイルキャンセルの簡単な解説動画
https://w.atwiki.jp/destiny_rvsz2plus/pages/232.html
BDC(ブーストダッシュキャンセル) 【解説】 射撃等を行った際、ブーストダッシュを使用すると攻撃後の隙をキャンセルする事ができるテクニック。 機体毎にBDCを利用できる攻撃は決まっている。 主にブーメラン系の攻撃がこれに当てはまる。 アーケード版wikiより転載
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ヤマダWEBが自ら締結させた売買契約を一方的に破棄。 このまま契約を破棄して売らない場合、ヤマダWEBは 優良誤認表示 おとり広告 で景品表示法に抵触する可能性大。 簡単な流れ ヤマダWEBが6,980円という格安で「ソウジキ」を売り、1,069件の受注。 華麗に一方的なキャンセル。 ご迷惑をおかけしたので利益の出る 29,680円 で売らせてもらいます。(←店長暴走) 契約通り売ってほしいなら法の場で。 振り込んだ奴の返金は16日後な。←全員早まる説、電話orメールした人だけ早まる説あり。 お詫びメールに、調査もせず適当なウソを書いていたことが判明。←NEW! 果たして契約通りソウジキは手に入るのか。 ヤマダWEBは今後どういう対応を行うのか 景品表示法に抵触することと、契約を履行すること。どちらを選ぶのか。 一時返ってこないとされた振込手数料は帰ってくるそうです。 ただし16日後(3月10日) 今回のポイント 売買契約は完全に締結されていた。 明らかな価格表示ミスではなく、「以前他店で販売された価格」と同等であった。 ヤマダWEB側の対応が一方的すぎる。 転売目的と火消しはスルー。 NEW! 問題点1 ヤマダ側の行為・対応更新 規約の変更 はじめました?を-消費者無視! トンデモ規約に変更。オカシイのは昔からっぽいので。 規約の変更 はじめました?新規追加 こんなこと書かれてた ヤマダWEB 会員規約 第十二条 管轄裁判所 本ホームページ及び本サービスに関して、会員及び利用者と弊社の間で紛争が生じた場合、会員及び利用者と弊社で誠意ある協議を致します。 協議によって解決しない場合は、前橋地方裁判所を専属管轄裁判所とするものとします。 ↑ヤマダWEB側の作った規約をヤマダWEBが違反中。 総数 - 今日 - 昨日 -
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Act 4-1 灰と化した街 灰化した人間が多数配置されているが、これをプレイヤーが壊さなければ グリフィンと出会う少し前の部屋にある武器屋の鉄格子が開き、 ブームショットやトルクボウ、フレイムグレネードなどを入手できる(実績も解除される)。 Act 4-2 クレーター インセイン対処法 エレベーター起動時のランベント人間の襲撃が非常に厄介 フラググレネードをエレベーターや扉前に仕掛けておくと余裕が出来る 電源のある扉とは反対側(ホールに入って左側)の小部屋にはマルチャーがあるので そこに入って自分に向かってくる敵だけ処理してあとはCPUに任せていれば良い 多人数でプレイしているなら、手分けしてグレネードを仕掛けた後、電源室に全員で篭るのがオススメ 前二人はショットガンで近寄ってきた敵を確実にしとめ、後ろ二人はアサルトライフルで支援しよう Act 4-3 輸送 Act 4-4 潜航準備 インセイン対策 最初の戦闘で、しばらくすると飛行船が来て脅威に感じるが、しばらくするといなくなるのでカバーして待っていれば良い。 燃料ルートは最後に強敵ラッシュがある。 こちらもドーンハンマーやシルバーバック、迫撃砲など強力な武器があるため難しくはないが、一撃死が多くなるため注意。ここでも飛行船が出てくるが、去るのを待つ。ドーンハンマーや迫撃砲で撃ち落とすことは出来ない。 Act 4-5 船出 ラストに出現するアーマーカンタスが厄介 二丁ゴルゴンピストルの攻撃力は洒落にならないほど高く、難易度が高いとかなりの脅威となる 勿論雑魚も出てくるうえ、オマケにセラピードまで出てくるため、 出来るだけ早めにアーマーカンタスを処理するのがクリアのコツ アーマーカンタスは以下の二通りの方法で処理できる 1.フラググレネードを取り付ける Bでフラググレネードを仕掛ければ難易度関係無しに一発でアーマーカンタスを葬ることが可能 グレネードは弾薬の近くに二個落ちている この方法は、アーマーカンタスに近づく前に殺されることがほとんどなため、メインの方法には成り得ない。 しかし、カバーしていたら近づいてきたと行った状況では有効 2.トルクボウで衝撃を与え、弱点を露出させる トルクボウの爆発でのけぞった後に弱点(オレンジ色に光る部分)が露出する 弱点には銃撃でダメージが与えられるので集中砲火で倒そう 弱点にはヘッドショット判定が存在するのでトルクボウやロングショットなら一撃で沈められる トルクボウはアーマーカンタスと一緒に出てくる雑魚が所持している なお、アーマーカンタスは他のローカストがダウンすると回復させる行動に出るが、その際に弱点ロ粗出されるため、先に他のローカストをダウンさせ、この行動を誘い倒す方法もある。 インセイン対処法 アーマーカンタスが沸くタイミングと場所を見計らって、出てきた瞬間に1の方法で倒すのが最も手っ取り早い それが難しいのならトルクの爆発直撃3回分でも倒せるのでトルクを温存しておくとよい セラピードが非常に厄介だが、倒すのに時間がかかるため他の敵を処理した後に倒そう セラピードは攻撃した相手に向かっていく傾向があるので、ソロの場合はスポットして仲間に撃たせておくと楽 Act 4-6 潜行 特に難しいステージではないが、難易度が高いとマングラーに潜水艦をお釈迦にされやすいので注意 リバイアサンに捕まった際「触手を撃て」とディジーが、「口を撃て」とマーカスが言うためやや混乱するが、 口に撃ち込んでいれば退けられる。
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代表っていうけど5Dは一段目も平気だからちょっと違うんじゃ? -- (名無しさん) 2011-12-10 14 41 59 BBCSのままだよ。 BBCPのにしたら? -- (名無しさん) 2013-02-06 18 45 27